`
fireDragonpzy
  • 浏览: 442878 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 济南
社区版块
存档分类
最新评论

cocos2d-x事件触发的优先级

阅读更多
本文为firedragonpzy原创,转载务必在明显处注明:
转载自【Softeware MyZone】原文链接: http://www.firedragonpzy.com.cn/index.php/archives/858


   刚刚开始学习coocs2d-x的时候,被这个事件的优先级整的可是够呛啊。关于事件,有CCStandradTouch,CCTargetedTouch。CCTouchDispatcher类分发S获取的触摸事件。它有两种分发方式,一种是CCStandardTouchDelegate,一种是CCTargetedTouchDelegate。和前面的事件一一对应,前者将所有的Touch信息直接传递给实现该协议的对象,而后者则要求实现该代理的类一次只能处理一个事件,并且吃掉该事件,不再传播,当然也可以设置传播。

关于CCStandardTouchDelegate,它可以处理多触点事件,而CCTargetedTouchDelegate也就是相应的单点事件喽。
使用单点事件,基本都会用到下面的代码:
void DialogLayer::onEnter()
{
	CCLayerColor::onEnter();
	CCTouchDispatcher::sharedDispatcher()->addTargetedDelegate(this,0,true);
}
void DialogLayer::onExit()
{
	CCLayerColor::onExit();
	CCTouchDispatcher::sharedDispatcher()->removeDelegate(this);
}

最主要的就是CCTouchDispatcher::sharedDispatcher()->addTargetedDelegate(this,0,true);中的第三个参数,若为true,则表明吞掉事件,若为false,不吞掉事件,个人感觉和目标事件是一样的,只不过是单点,而不是多点而已。写完这个,相应的肯定会使用到下面的代码:
bool DialogLayer::ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent)
{
	return true;
}
void DialogLayer::ccTouchCancelled(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent)
{

}

void DialogLayer::ccTouchMoved(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent)
{

}

ccTouchBegan中的return true,表明拥有对象处理权,这个返回值是和CCTouchDispatcher::sharedDispatcher()->addTargetedDelegate(this,0,true);的第三个参数息息相关的若为true,ccTouchBegan也为true,会吞掉事件,走接下来的move等。若ccTouchBegan为false,则不会吞掉事件,各个层被分发点击事件,但是不走move等方法。
不对啊 ,扯远了,本来是说优先级的。先说优先级:

拿精灵来举例子吧。精灵触摸事件的触发是根据添加的顺序依次触发的,后添加的精灵先捕获触摸事件,当然,这是没有设置事件优先级的情况下,若要是定义了事件的优先级,则先按照事件的优先级依次被触发,然后根据添加的顺序依次被触发,特别注意在使用CCMenu的时候,容易出现错误,之前我就是怎么点击也不触发事件,纠结了好久,希望看了本文的朋友们,不会出现此低级错了
乱啊 ,工作了一天在写,脑子有点钝了,见谅,呼呼……


详细请参考: 【Software MyZne】[url]http://www.firedragonpzy.com.cn/index.php/archives/858 [/url]
分享到:
评论
2 楼 fireDragonpzy 2012-08-09  
chenhong53 写道
你好,我想问一下,能不能给一组精灵数组中的精灵添加触屏优先级,让我们点击两个有部分重叠的精灵后获得我们想要点击的精灵呢?


你可以自定义不同的精灵类,设置不同的触屏优先级,添加到数组
1 楼 chenhong53 2012-08-09  
你好,我想问一下,能不能给一组精灵数组中的精灵添加触屏优先级,让我们点击两个有部分重叠的精灵后获得我们想要点击的精灵呢?

相关推荐

    cocos2d-x事件类

    谨记,该事件只能用于cocos2d-x中。 事件发送者需要继承EventDispatcher类 事件接收者需要继承EventHandle类,还需要实现handleEvent方法 事件发送者和事件接收者要在构造函数和析构函数中调用一下方法 事件发送者...

    Cocos2d-x实战:JS卷——Cocos2d-JS开发

    资源名称:Cocos2d-x实战:JS卷——Cocos2d-JS开发内容简介:本书是介绍Cocos2d-x游戏编程和开发技术书籍,介绍了使用Cocos2d-JS中核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、性能优化、多平台...

    cocos2d-x-2.1.5

    cocos2d-x-2.1.5

    大富翁手机游戏开发实战基于Cocos2d-x3.2引擎

    资源名称:大富翁手机游戏开发实战基于Cocos2d-x3.2引擎内容简介:李德国编著的《大富翁手机游戏开发实战(基于 Cocos2d-x3.2引擎)》使用Cocos2d-x游戏引擎技术,带领读者一步一步从零开始进行大富翁移动游戏的开发...

    Cocos2d-x高级开发教程

    Cocos2d-x是移动跨平台开发最流行的游戏引擎,而本书是一本很全面的、比较‘接地气’的游戏开发教程。书中汇聚了热门手机游戏《捕鱼达人》开发的实战经验,作者从最基础的内容开始,逐步深入地介绍了Cocos2d-x的相关...

    cocos2d-x-3.2旧版引擎下载

    cocos2d-x-3.2下载,不多说。或者可以下载另一个资源 cocos引擎老版本集合(cocos2d-x-2.2.1 - 3.5) http://download.csdn.net/download/crazymagicdc/9982656

    cocos2d-x实战项目

    cocos2d-x实战项目 01.cocos2d-x原理及环境配置.rar 03.cocostudio使用方法及UI控制.rar 04.XML文件读取与骨骼动画.rarcocos2d-x实战项目 01.cocos2d-x原理及环境配置.rar 03.cocostudio使用方法及UI控制.rar 04.XML...

    Cocos2D-X游戏开发技术精解

    资源名称:Cocos2D-X游戏开发技术精解内容简介:Cocos2D-X是一款支持多平台的 2D手机游戏引擎,支持iOS、Android、BlackBerry等众多平台。当前,很多移动平台流行的游戏,都是基于Cocos2D-X开发的。 《Cocos2D-X...

    经典版本 方便下载 源码 旧版本 3.8 官网找不到了 cocos2d-x-3.8.zip

    经典版本 方便下载 源码 旧版本 3.8 官网找不到了 cocos2d-x-3.8.zip

    精通COCOS2D-X游戏开发 基础卷_2016.4-P399-13961841.pdf

    精通COCOS2D-X游戏开发 精通COCOS2D-X游戏开发 精通COCOS2D-X游戏开发 精通COCOS2D-X游戏开发 精通COCOS2D-X游戏开发

    cocos2d-x-3.0 类图

    这是我重新弄的cocos2d-x-3.0的类图.之前别人兄台弄的,有些不全面,有些地方错误.我这个可以说是最新的了.每个类添加了中文的详细注解,同时也添加了中文的类名称翻译.这样对cocos2d-x-3.0的框架比较好上手. 有兴趣的...

    Cocos2D-X游戏开发技术精解.pdf

    《Cocos2D-X游戏开发技术精解》详细介绍如何使用Cocos2D-X引擎开发自己的移动平台游戏。全书共15章,主要内容包括:Cocos2D-X引擎简介;如何建立跨平台的开发环境;引擎的核心模块——渲染框架;如何实现动态画面和...

    Cocos2d-x 3.x游戏开发实战pdf含目录

    Cocos2d-x 3.x游戏开发实战pdf含目录,内容详细,强烈推荐给大家。

    Cocos2d-x游戏编程——C++篇 .iso

    Cocos2d-x游戏编程——C++篇(电子工业出版社,徐飞 著)书本配套的光盘代码,

    cocos2d-x windows vs2010配置

    Cocos2d-x windows vs2010 配置图文详解

    Cocos2d-x实战 JS卷 Cocos2d-JS开发

    Cocos2d-x实战 JS卷 Cocos2d-JS开发 PDF 电子书完整版本

    cocos2d-x 动画工具 Flash2Cocos2d-x 1.3

    cocos2d-x 动画工具 Flash2Cocos2d-x 1.3

    cocos2d-x 3.0

    cocos2d-x 3.0 人物行走 . 包里有代码和 图片资源.

    cocos2d-x开发者文档(中文)2015-01-30

    因为最近在学cocos2d-x,找了半天在网上也找不到一个离线的文档,于是自己抽空做了一个,全部内容提取自cocos2d-x中文官网的文档页http://cn.cocos2d-x.org/article 目前只提取了cocos2d-x部分内容。因为内容比较多...

    Cocos2d-x-3.x游戏开发之旅

    Cocos2d-x-3.x游戏开发之旅-钟迪龙著 全新pdf版和附书代码(代码为工程文件,可复制) 附带目录标签

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics